本书以Unity脚本编程为主要线索,全面讲解Unity 3D的编程技术,涵盖Unity 3D引擎的各个系统与模块。全书从简单的实例开始,逐步阐述Unity 3D游戏开发的核心概念,以及重要的物理系统和3D数学基础。然后针对游戏中的界面、动画、特效与音频等Unity 3D各个常用模块的使用方法进行讲解,并详细介绍游戏开发中数据管理与资源管理相关的知识。随后通过潜入型游戏的完整案例将本书所讲知识融会贯通。最后讲解了游戏AI、对象池等高级编程技术,帮助读者提升实践能力。
本书内容全面,讲解细致,适合游戏开发的初学者入门,也是皮皮关线下的Unity学习辅助教材。

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